Oppimistehtävä 1 - Sosiaalisen median käyttö
"Sosiaalinen media (lyhennettynä arkikielessä some) tarkoittaa verkkoviestintäympäristöjä, joissa jokaisella käyttäjällä tai käyttäjäryhmällä on mahdollisuus olla aktiivinen viestijä ja sisällöntuottaja tiedon vastaanottajana olon lisäksi."(Kalliala, Eija & Toikkanen, Tarmo: Sosiaalinen media opetuksessa. Finn Lectura, 2009. ISBN 978-951-792-383-5. Kirjan verkkosivut)
Itselle ehkä tutuin ja mieluisin sosiaalisen median alusta on Instagram. Olen ollut enemmän tai vähemmän aktiivinen instagrammaaja sen alusta saakka, vuodesta 2010.
Instagram on ilmainen sosiaalisen median palvelu, joka mahdollistaa käyttäjille kuvien ja videoiden jakamisen. Käyttäjät voivat kommentoida ja tykätä toistensa jakamasta sisällöstä. Palvelun käyttö mobiililaitteilla edellyttää sovellusta, joka on saatavilla iOS- ja Android-käyttöjärjestelmille. Instagram perustettiin vuonna 2010 Kevin Systromin ja Mike Kriegerin toimesta.
Tänä päivänä Instagram on yksi suosituimmista sosiaalisen median alustoista, joka tarjoaa mahdollisuuden luoda yhteisöjä ja jakaa sisältöä ympäri maailmaa. Se on myös tehokas markkinointikanava, jolla brändit tavoittavat kohdeyleisönsä ja mittaavat tuloksia. (Instagram App Storessa iTunes. Viitattu 4.2.2024)
Oman kokemukseni perusteella Instagramin käyttö on muuttunut voimakkaasti sen alkuajoista. Alussa sinne julkaistiin pienellä kynnyksellä huonolaatuisia arkisia räpsyjä puhelimesta sen kummempia miettimättä, nykyään julkaisut ovat paljon harkitumpia ja visuaalisempia, profiilin yhteneväinen yleisilme on yhä tärkeämpää. Arkiset räpsyt eivät päädy enää kuvavirtaan, vaan korkeintaan Tarinat-osioon, jossa ne ovat nähtävillä 24h jonka jälkeen ne poistuvat. Instagram ei ehkä anna sitä realistisinta kuvaa ihmisten elämästä, vaan sinne nimenomaan jaetaan ne elämän "highlightsit". Monelle ja myös minulle Instagram on keino ilmaista itseään ja inspiroitua. Pidän kauniista asioista ja koen olevani visuaalinen. Nautin valokuvaamisesta ja jaankin usein ottamiani kuvia luonnosta.
Sosiaalisen median alustoista LinkedIn on itselleni vierain ja johon olen tutustunut vasta viimeisimmän kuukauden aikana.
LinkedIn on Microsoftin omistama verkkoyhteisöpalvelu ja verkostoitumisväline. Käyttäjät voivat ladata palveluun ansioluettelonsa, harrastuksensa ja kiinnostuksen kohteensa sekä saada suosituksia entisiltä esimiehiltä ja työkavereilta sekä suositella muita. (About LinkedIn LinkedIn Corp.. Viitattu 4.2.2024)
Etenkin nyt alanvaihtoa suunnitellessani tutut ja läheiset suosittelivat LinkedIniin liittymistä, aiemmalla alallani tämä ei ollut niin tärkeää. Siirtyessäni IT-alan opiskelijaksi, verkostoituminen, alan ihmisiin ja yrityksiin tutustuminen LinkedInissä on kannattavaa jotta saan tietoa alan toimijoista ja mahdollista työpaikoista.
Tehtävänannossa pyydettiin pohtimaan myös oman alan yrityksiä ja organisaatiota jotka käyttävät sosiaalista mediaa tehokkaasti päivittäisessä toiminnassaan.
Sosiaalinen media on olennainen osa yritysten markkinointia ja viestintää. Tässä muutamia esimerkkejä IT-alan yrityksistä Suomessa, jotka ovat omaksuneet sosiaalisen median tehokkaasti osaksi päivittäistä toimintaansa:
TietoEvry: Tämä it-palvelutalo hyödyntää monipuolisesti eri somekanavia. Heillä on aktiivinen läsnäolo LinkedInissä, Twitterissä ja Facebookissa. TietoEvry jakaa tietoa uusista projekteistaan, teknologiatrendeistä ja työpaikoistaan sosiaalisessa mediassa.
F-Secure: Kyberturvallisuusalan yritys F-Secure käyttää Twitteriä ja LinkedIniä tehokkaasti. He jakavat tietoa tietoturvaan liittyvistä uutisista, tutkimuksista ja tapahtumista. Lisäksi he käyttävät YouTubea jakamaan videoita ja webinaareja.
Reaktor: Ohjelmistokehityksen konsulttiyritys Reaktor tunnetaan avoimesta ja läpinäkyvästä viestinnästään. He käyttävät Twitteriä, LinkedIniä ja Instagramia jakamaan tietoa projekteistaan, teknologiasta ja yrityskulttuuristaan.
Supercell: Pelialan yritys Supercell on mestari Twitterissä ja YouTubessa. He jakavat peliuutisia, taustatarinoita ja viihdyttävää sisältöä. Supercellin sosiaalisen median strategia näyttää keskittyvän yhteisöllisyyteen ja pelaajien osallistamiseen.
Kommentit
Lähetä kommentti